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内容提要
前言
第1章 认识AI绘画
1.1 AI绘画的主要软件
1.2 Stable Diffusion的模型放置位置
1.3 初次体验AI绘画
第2章 建筑渲染实战
2.1 实战:现代文化建筑精细手绘稿渲染
2.2 实战:现代办公建筑3D模型透视图渲染
第3章 建筑创作实战
3.1 实战:用提示词进行效果创作
3.1.1 莲花建筑创作
3.1.2 提示词的运用
3.2 实战:简单手绘效果创作
3.2.1 展览馆建筑
3.2.2 古根海姆博物馆手稿
3.2.3 灵芝状山谷观景台
3.3 实战:毛坯房照片灵感创作
3.4 实战:小型住宅建筑方案创作(简单体块)
3.4.1 现代钢木建筑
3.4.2 地中海风格建筑
3.4.3 利用微调小模型(LoRA)生成特定风格建筑
3.4.4 利用ControlNet的语义分割(Seg)生成建筑方案
3.5 实战:水边高层建筑方案创作(简单体块)
3.5.1 高层建筑方案创作1
3.5.2 高层建筑方案创作2
第4章 室内渲染与创作实战
4.1 实战:室内手绘效果渲染
4.1.1 宴会厅
4.1.2 住宅客厅
4.2 实战:接待大厅(SketchUp精细模型)
4.3 实战:卧室(SketchUp粗略模型)
4.4 实战:毛坯房照片方案创作
第5章 园林景观渲染与创作实战
5.1 实战:精细线稿渲染
5.1.1 初步渲染
5.1.2 解决问题1——获得理想的水面位置
5.1.3 解决问题2——删除多余的墙体或栅栏
5.1.4 解决问题3——获得通透的光线效果
5.2 实战:粗略线稿创作
第6章 建筑规划渲染与创作实战
6.1 实战:建筑规划鸟瞰图的渲染与创作
6.1.1 利用ControlNet生成建筑规划鸟瞰图
6.1.2 利用LoRA丰富和完善建筑规划鸟瞰图
6.2 实战:总平面图的渲染着色
6.2.1 利用Lineart渲染着色总平面图
6.2.2 结合Seg和Lineart生成建筑规划总平面图
6.2.3 利用LoRA丰富和完善总平面图
6.3 实战:楼层平面CAD图的渲染着色
6.3.1 利用Lineart着色户型平面图
6.3.2 利用LoRA丰富和完善户型平面图
6.4 实战:建筑立面图的渲染着色
6.4.1 利用Lineart和LoRA生成建筑立面图
6.4.2 利用Depth正确控制建筑形体的体量关系
第7章 Stable Diffusion软件技术要点
7.1 Stable Diffusion中常见的几种模型
7.2 ControlNet模型介绍
7.2.1 ControlNet模型介绍之Lineart(线稿)
7.2.2 ControlNet模型介绍之Canny(硬边缘)
7.2.3 ControlNet模型介绍之Normal(法线)
7.2.4 ControlNet模型介绍之Depth(深度)
7.2.5 ControlNet模型介绍之Tile(分块)
7.2.6 ControlNet模型介绍之Seg(语义分割)
7.2.7 ControlNet模型介绍之IP2P(像素特效)
7.2.8 ControlNet模型介绍之IP-Adapter(风格适配)
7.3 LoRA模型
7.4 VAE模型
7.4.1 什么是VAE
7.4.2 下载安装VAE模型
7.4.3 VAE模型的作用
7.5 迭代步数和采样方法
7.5.1 迭代步数(Steps)
7.5.2 采样方法(Samplers)
7.5.3 过拟合
7.6 提示词的权重语法
7.6.1 提示词的构成
7.6.2 提示词权重
7.6.3 增加或减小权重
7.6.4 提示词提取方法
7.7 提示词引导系数
7.8 从图片获取参数信息或提示词
7.8.1 从“PNG图片信息”选项卡提取提示词
7.8.2 从已有图片反推提示词
7.9 X/Y/Z图表
7.10 超分辨率放大
7.10.1 超分辨率放大方法之一:ControlNet的Tile(分块)
7.10.2 超分辨率放大方法之二:高分辨率修复(Hires.fix)
7.10.3 超分辨率放大方法之三:后期处理
7.10.4 超分辨率放大方法之四:使用Ultimate SDUpscale插件
7.11 其他参数
更新时间:2025-04-24 17:50:01