- 人人都能做主播:网络直播、视频营销与推广一本通
- 李梅编著
- 428字
- 2024-10-29 21:43:48
1.12 直播2.0时代——游戏
随着互联网的发展,游戏产业得到了快速发展。以电子竞技为核心的直播平台纷纷发展起来,也伴随着电子竞技的专业化、深度化发展,使得游戏直播成为直播界的一大重心。游戏直播的范围很广,主要涉及游戏解说、音乐直播、在线教育、线上交友和商业活动等方面。
2014年1月,美国开发的LOL游戏注册用户以亿计数,引发了游戏直播,不少用户养成了观看习惯,也拓宽游戏平台的变现渠道,如打赏变现、广告变现等。也就是在2014年,国内领先的互动直播平台——虎牙直播从YY直播脱离,成为独立的直播平台。同年,斗鱼TV成立,和虎牙直播成为游戏直播的两大巨头。
图1-10所示为虎牙直播官网界面,其分类中,游戏占比巨大。为了扩展领域,虎牙直播也涉足秀场直播、电视直播、户外直播和演唱会直播等。

图1-10 虎牙直播分类页面图
据36氪研究院统计,截止到2016年底,我国游戏直播用户人数高达2亿;相比2016年,2017年游戏类直播用户数量增长了28%。相比其他直播,游戏直播用户黏性高、时效性强、观赏性高,成为一种新的热门直播形式。